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- 2024/11/24(日) 17:23:50|
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さて、ケルディムの表面処理が終わっております。
何度も出しますが、素組み状態で
これなんで、プロポーションやらシルエットやら細部に至るまで手を加えました。
自分的には納得ですが、なんせ元が元だけに・・・
と言い訳言ってないでとりあえず塗装前に組んだ状態を見てください。
バックショットもどうぞ
どうですかねぇ・・・
少しはマシに・・・なって・・・ない?
「改修逆効果!」という声も聞こえてきそうですねぇ。
ケルディムファンの方々には申し訳ないです、、、、
やってるうちにわからなくなって自分を見失う場面もありまして^^;)
とりあえず、少なくともカッチリとしたMSになったのではないかと、、
でもまあ、塗装するまでなんとも言えませんね。
塗装してやっぱカッコ悪かったら、しれっとした顔して次のキットに移行したいと思います^^
ちょっと更新できませんでしたが、工作終了してますケルディム。
次回は腕!って元気に記述してましたが、あまり見どころないので体幹部から、、、
まずは素組み状態をどうぞ。
このままでも良さそうですが、腰部がかなり張り出すために
細い腰や、インパクトの弱い上半身が仇となってデカいオムツを
履いてるようにみえますので調整しました。
どんどん設定とかけ離れていきますが、バランスを見つつ随所にディテールを足していきました。
内部フレーム含めて、ほとんどすべてのパーツに手を入れています。
っていうか、一つ弄ったらバランスとるためにすべてを弄るハメに・・・^^;)
もちろん腰部の固定も軸をつけて回転可能にしています。
そして、腰部も弄ってます。
まずは素組みから
腰部アップ
これが、デッカイオムツみたいになってる原因、、、、、
前作デュナメスからの呪い?なのか、腰部が非常にアレですね。
というわけでこうしました。
はい、めちゃくちゃ変えてしまいました。カッコいいかどうかは別として・・・
一応全体のバランスは見て改修したので塗装したらバッチリハマってくれるかな・・・と。
デッカイ腰部をさらにデカくしてしまいましたが、シルエット的にパンツは免れてます^^
さてさて、次こそ腕いきます!