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- 2024/11/24(日) 12:48:18|
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うう、眠い・・・。
昨日はブシドージンクスの製作で午前4時すぎまでかかっておりました。
午前4時ですよ?
ゲゲゲのナントカでさえ墓場で運動会を終えてとっくにパジャマに着替えてる時間帯です。
しかもその日は仕上げたパーツは一つだけ・・・。
手も遅いし効率悪いし、思いつきが多いので合理的に作業ができてません。
まあそれでも、両瞼が強制的にシャットダウンする前になんとか形になりました。
前回画像がちょっと見にくかったので、今回は正面と後面をお見せします。
製作された人はわかるかと思いますが、外部装甲やら何やらかなり変更しています。
とりあえずブシドーと言えば近距離戦が中心になると思うので各部にスパイクを追加。驚異的な機動力確保のためには非GN装備であるスパイクやクローや実剣が装備の中心だったと思うのです。キャノン的なものはあくまで補助だと考えたので、今回手持ちのライフルも含めて頭部バルカン以外は排除しました。
ただし、GNサーベルだけは装備させます。たぶん、、剣はいっぱい必要でしょ^^
で、背部羽根が着いてた部分を大型スラスターを2基に変更。
このスラスターは今後改良されてアヘッドに採用されるという設定です。
・・・と後設定を付け加えただけでアヘッドの追加スラスターみたいなのを装着したかっただけですけど^^
まだ仮の段階なので今後無くなる可能性もあります。
そして、写真ではわかりませんが、膝裏にも重力下時想定のバーニアを2基追加。
これはもともと足裏のかかとに設置されていたバーニアがあったのですが、
踵の排除とともになくして、大型化して膝裏に移動したという形になります。
クラビカルアンテナ(肩と腰の4本でエックスっぽく見える部分)は大型にして
ブシドーっぽっく形状変更。
超・・・雰囲気です。
調べてみると、もともとこの部分は粒子制御や姿勢制御、機動性の向上など
どちらかと言えば初心者パイロット向けに採用された装備らしく(ジンクスⅢではパイロットの技術向上とともに小型化される)、極みの技を持ったブシドーさんには過剰装備かもしれませんが、このパーツは大きいほうが断然好みだったのでより大きくしてみました^^
さて、ざっくりとこんな感じですが、機会があれば各部の説明でもしようかと思います。
でもまだ全然終わってないので、これからまだまだ変更する予定ですけどね^^;
あと、最後に一つ(今日は文章多くてすみません)
メールで「YASUEらしくない」とか「設定に沿ったディテールアップをするスタイルが良かったのに」というご意見をいただきました。厳しいご指摘もありましたが、正直、、僕のようなド素人のペーペーモデラーにこのようなご意見がいただけるなんて嬉しい限りです(何やってもなんの反応なんてないと思ってたので^^;)
他にもこのように考えられている閲覧者の方がおられるかもしれないので
機会がありましたら僕の模型に対する考え方もブログで綴れたらと思います。
まあ、「考え方」というほど大それたもんでもありませんがね^^
あ、↑に「嬉しい限り」とか書きましたが、、、
僕は本来褒められて伸びるタイプで、M気質はないのでお間違えありませんように(>_<)